UX(User Experience) - 사용자 경험

[개발]
이제 슬슬 게임 서비스도 준비해야 하고 해서 UX(User Experience)를 공부하기 시작했다.

일단 구글링하고 책 몇 권으로 공부 시작...

웹페이지

서적

인터랙션 디자인
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편하게 볼 수 있는 UX의 개론서같은 느낌..
처음 공부한다면 이 책으로 시작하면 좋을 것 같다.


UX디자인 커뮤니케이션: 성공적인 UX전략과 산출물을 위한 노하우
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책 이름 그대로 산출물(문서)를 잘 만들 수 있도록 도와준다.
웹 이야기가 많고, 개인적으로 문서 만드는 것을 좋아하지 않는지라 큰 도움은 되지 않았음.


컨텍스트를 생각하는 디자인
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실무에서 어떻게 UX를 적용하는지가  잘 나와있다.
꽤 많은 도움이 되었음.



그리고 혼자서만 UX를 공부하기 보다는 회사 사람들이랑 같이 공부하면 좋을 것 같아 사내에 UX Lab이라고 스터디 그룹도 만들었다. 주로 기획자분과 프로그래머분들이 참여하고 있고, 한달 정도 진행되었는데 꽤 재밌게 이것저것 함께 공부하고 있다.

멤버 분들이 블로그에 올리신 발표 자료..
내가 발표했던 것은 이것저것 가져다 짜집기 한거라 쪽팔려서 못올림...ㅠ.ㅠ


엔트리브의 김기웅님과 정성영님이 정리해 주신 '게임 디자인 워크샵' 자료로 '워크샵'도 진행 했었는데, 역시 발표하고 토론만 하는 것보다 직접 움직이면서 배우는 것이 더 큰 것 같다. 그래서 다음부터는 발표와 워크샵 비율을 5:5 정도로 하기로 했다.

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종이로 새로운 게임을 만들어 보는 중...
아무런 동의없이 찍은 사진이라 좀 까맣게 보정했다....-_-




2009/05/21 19:59 2009/05/21 19:59

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  1. Subject: 회사 스터디 발표 자료 - 플레이어 리서치와 프로토타입 개발

    Tracked from [페르시안] 생각하는 고양이 [2009/05/22 09:18]
     삭제

    PT 내에 설명은 안 되어 있지만 프로토타입 개발은 게임을 만들기 전에도 할 수 있지만 개발 진행 중에도 새로운 기능 추가를 위해 할 수 있습니다 ※ 이미지 위주라 내용 이해가 잘 안 되시겠지

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  1. Mizelan [2009/06/01 19:34]  [댓글주소]  [수정/삭제]  [댓글쓰기]

    헉.. 걸린글을 이제야 봤네요 -ㅁ-;
    저도 짜깁기한거라 데이터 보존용으로 대충 걸어둔 건데 트랙백이 됐군요 ㅎㅎ
    다음주 주제인 인기게임 MDA 프레임워크로 분석 해보기~ 정말 기대됩니다! +_+