'2008/10'에 해당되는 글 2건

  1. [2008/10/13] TGS & 디즈니 씨
  2. [2008/10/07] UnitTest++을 이용한 리팩토링 데이터베이스 (4)

TGS & 디즈니 씨

[일상]
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TGS도 이젠 점점 시들해지는 느낌이다.

캡콤 부스와 MS 부스를 제외하곤 특별히 기억에 남는 부스가 없는데, 다들 NDS, PSP, 모바일, WII용 게임만 만들고 많은 비용과 기술을 필요로 하는 차세대기 게임은 피하려고 하는 모습이 역력해 보인다. LEVEL5에서는 클로즈드 씨어터로만 신작을 보여줘서 한참동안 줄까지 서면서 봤는데 대부분 NDS 게임이더라는...

기술력만은 이제 우리도 일본을 어느 정도 따라잡고 있다는 느낌도 들었다. 따라간게 아니라 일본이 도태되고 있는 거지만...

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다음날에 놀러간 디즈니 씨는 대만족이었다. 장식물 하나까지 섬세하게 잘 꾸며놓았고, 각각의 테마별 어트랙션마다 생동감있는 연출력에 많이 놀랬다. 애들만 볼 것 같은 인어공주 뮤지컬에 감동받고, 밤에 사진에 보이는 저 연못에서의 쇼를 보고선 눈이 하트모양으로 바뀌어 기념품도 막 질렀다는...orz


2008/10/13 23:22 2008/10/13 23:22
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UnitTest++을 이용한 리팩토링 데이터베이스

[개발]
데이터베이스도 리팩토링이 가능하고, 테스트 코드를 만들 수 있고, TDD가 가능하고, 자동화가 가능하다는 것을 보여주는 발표 자료..~

refactoring database
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2008/10/07 01:21 2008/10/07 01:21

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  1. hey  [2008/10/07 11:23]  [댓글주소]  [수정/삭제]  [댓글쓰기]

    음. 마틴 파울러 아저씨 글에서 본 내용이네요. RoR 팀들에서는 잘 작동하는 듯 싶고. 하지만 전 두려워서 실제로 적용해보진 못했어요. ^_^

    건즈2에서 실천하고 계신가요?

    • 버드 [2008/10/07 17:15]  [댓글주소]  [수정/삭제]

      네.. 열심히 적용하려고 노력하고 있습니다. 건즈2는 아니고 다른 프로젝트에요.. ^^

  2. Reiot [2008/10/07 23:59]  [댓글주소]  [수정/삭제]  [댓글쓰기]

    제가 몇년전에 해본 DB 유닛테스트는 각각의 쿼리 마다 테스트케이스를 만들고 코드에서 모든 걸 조정하는 방식이어서 좀 피폐했던 기억이 납니다. 본문 중에 테스트 항목들이 꽤 마음에 드는군요. 좋은 자료 감사합니다. ㅎㅎ

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