음. 마틴 파울러 아저씨 글에서 본 내용이네요. RoR 팀들에서는 잘 작동하는 듯 싶고. 하지만 전 두려워서 실제로 적용해보진 못했어요. ^_^ 건즈2에서 실천하고 계신가요?
네.. 열심히 적용하려고 노력하고 있습니다. 건즈2는 아니고 다른 프로젝트에요.. ^^
제가 몇년전에 해본 DB 유닛테스트는 각각의 쿼리 마다 테스트케이스를 만들고 코드에서 모든 걸 조정하는 방식이어서 좀 피폐했던 기억이 납니다. 본문 중에 테스트 항목들이 꽤 마음에 드는군요. 좋은 자료 감사합니다. ㅎㅎ
도움이 되셨길 바랍니다. :)
::: 사람과 사람의 교감! 人터넷의 첫 시작! 댓글을 달아주세요! :::
음. 마틴 파울러 아저씨 글에서 본 내용이네요. RoR 팀들에서는 잘 작동하는 듯 싶고. 하지만 전 두려워서 실제로 적용해보진 못했어요. ^_^
건즈2에서 실천하고 계신가요?
네.. 열심히 적용하려고 노력하고 있습니다. 건즈2는 아니고 다른 프로젝트에요.. ^^
제가 몇년전에 해본 DB 유닛테스트는 각각의 쿼리 마다 테스트케이스를 만들고 코드에서 모든 걸 조정하는 방식이어서 좀 피폐했던 기억이 납니다. 본문 중에 테스트 항목들이 꽤 마음에 드는군요. 좋은 자료 감사합니다. ㅎㅎ
도움이 되셨길 바랍니다. :)